《Flappy Bird》开发者:下架是因为极易上瘾

发布时间:2014年02月13日 浏览次数:2080 来源:互联网

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 导语:美国《华尔街日报》网络版今天刊登题为《开发者下架该游戏因其“太容易上瘾”》('Flappy Bird' Creator Pulled Game Because It Was 'Too Addictive')的评论文章称,虽然《Flappy Bird》的成功引发了巨大的反响,但该游戏的开发者却表示,外界似乎有些反应过度。


  以下为文章全文:

  《Flappy Bird》是一款难度超高的智能手机游戏,所以在很多人眼中,它的开发者肯定是像撒旦一样的魔鬼。然而,这绝非阮哈东的真实写照。

  “我只是想开发一款让人们可以娱乐几分钟的游戏。”他周二接受采访时说。

  《Flappy Bird》已经成了一个风靡全球的现象,最近几周在App Store和Google Play排行榜中都窜至首位,令这位29岁的越南小伙名声大噪,成了小型独立游戏开发者中的传奇人物。然而,正当这款免费游戏红得发紫时,他却在上周日意外将其下架,这也令外界对他的关注进一步升级。

  “它太容易上瘾了。”阮哈东说。他并不想让人们一次玩上几个小时,但却有很多玩家深陷其中难以自拔。

  “这是它最大的负面影响。所以我决定把它下架。”他说。

  爱恨交织

  《Flappy Bird》既令人兴奋,又引人愤怒。在游戏运行过程中,玩家要用手指按在手机屏幕上,控制一个画面粗糙的小鸟穿越一系列迷宫似的障碍。表面看来,这是一款简单得不能再简单的游戏。

  但《Flappy Bird》的难度却出奇得高。很多玩家都把自己的得分截屏发送到Twitter(56.85, 2.85, 5.28%)或其他社交网络上。在被劲敌利物浦狂灌5球后,英超球队阿森纳的守门员最近也把他的成绩发布到网上。“游戏结束。”在贴出了282分的个人最好成绩后,沃伊切赫·什琴斯尼(Wojciech Szczesny)如是说。

  可资比较的是,阮哈东本人的最好成绩也只有150分。

  还有为数众多的玩家在App Store中写下大量的评论,表达这款游戏给他们带来的痛苦。“如果能让我再也不下载这款应用,我会立刻把灵魂卖给撒旦。”一位玩家说。

  但这却是一款让人爱恨交织的游戏。有的玩家甚至开玩笑说,阮哈东本人就是魔鬼,而外界对他撤下这款应用的决定也是褒贬不一。

  令人感觉不可思议的是,有些玩家甚至把预装了《Flappy Bird》的iPhone放到eBay上拍卖。其中一款要价高达13.4295万美元。尽管其他的要价远低于这一价格,但此事足矣凸显出《Flappy Bird》的号召力。

  一些游戏行业观察人士对阮哈东主动将该游戏下架的决定感到震惊,因为这款游戏正处于巅峰状态,每天可以创造5万美元的广告收入。(需要强调的是,已经下载的游戏仍会继续展示广告,玩家也可以继续运行已经安装的游戏。)有人甚至怀疑,他之所以做出这一惊人之举,是为了给今后的其他游戏造势。

  一夜爆红

  但阮哈东却表示,他喜欢在业余时间开发游戏,而《Flappy Bird》引发的关注已经对他的生活造成了极大的影响。

  他仍然跟父母一起住在河内,但却已经很难轻松自在地行走于大街上,因为他一出门,就会遭到很多人围堵。他说,他已经好几天不上网、不看邮件了。他的本职工作是为复杂的电脑硬件编写固件,但现在已经请假在家。至于何时回去工作,现在还难以确定。

  阮哈东表示,外界的这种激烈反应令他“极为不适”,他正在等待生活恢复正常。他在接受采访时甚至拒绝了拍照或录像的请求。

  行业分析师表示,互联网的广泛普及,尤其是移动互联网的全面渗透,大大增加了《Flappy Bird》这种游戏一夜爆红的概率。

  无处不在的智能手机已经打破了玩家与昂贵的游戏主机之间的联系,使得阮哈东这样的人在一夜之间从默默无闻变得家喻户晓。例如,Rovio原本就是一家名不见经传的芬兰开发商,但却在2009年凭借iPhone版《愤怒的小鸟》迅速蹿红。

  复古风格

  与此同时,越南也在悄然培育着它自己的游戏文化。2012年,河内的Emobi Games根据奠边府战役开发了一款射击游戏。在那场发生于1954年的战役中,越南革命领袖胡志明大胜法国殖民者。VNG也开发了一系列武术格斗游戏,并在各大网吧里广受欢迎。

  阮哈东说,他用了3天开发出了《Flappy Bird》。他采用了一种颇具特色的复古风格,因为这样更加简单,也更有吸引力。“它很纯粹,所有的焦点都集中在游戏本身,而不是装饰性的内容。”他说。

  这一风格与当今移动游戏越发复杂的趋势形成了鲜明的对比,不再借助种类繁多的应用内购项目帮助玩家逐步升级。这或许正是该游戏的一大吸引力所在。

  “这是一种复古,它再现了伴随我们很多人成长的游戏元素。”越南科技专栏撰稿人Anh-Minh Do说,“但很多人忽视了《Flappy Bird》的游戏设计理念。他们低估了他的聪明才智。没错,他很幸运,但这并不是全部因素。”

  总结得失


  《Flappy Bird》诞生于一片平静之中,它去年5月发布时并没有吸引多少关注。阮哈东也没有刻意推广。但今年1月,瑞典玩家菲利克斯·科杰尔博格(Felix Kjellberg)——他更知名的身份是YouTube名人PewDiePie——把它列入了自己最喜欢的游戏名单中,并制作了一段视频,那段视频的观看量达到了980万次,帮助《Flappy Bird》登上应用排行榜首位。

  自从《Flappy Bird》下架后,外界对《Ninjas Assault》和《Droplet Shuffle》等阮哈东开发的其他游戏也越来越感兴趣。阮哈东表示,他还在开发三款与《Flappy Bird》脉络类似的原型游戏。

  阮哈东表示,如果说《Flappy Bird》的一夜爆红给他带来了什么好处的话,那就是“让我有了更多的自由和信心来开发更多游戏。”

  与此同时,虽然《Flappy Bird》被阮哈东下架了,但它却在很多网站上得到重生,只是一些细节有所调整。

  这款游戏还吸引了大批模仿者,包括《Clumsy Bird》、《Splashy Fish》和《Flappy Bee》,其中一些已经在周二成为App Store和Google Play两大应用商店的热销免费应用。

  如果非要问,其他人可以从他的成功中学到什么?答案很简单:“保持耐心。”他说。(书聿)